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La carte graphique
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Écrit par Damien   
Créé le 12-04-2007
Index de l'article
p1 : La carte graphique
Carte GraphiqueLa carte graphique est l'un des composants essentiels dans l'assemblage d'une machine, sans elle nous n'aurions pas d'affichage.

Deux grandes marques sortent du lot, ATI avec sa puce RADEON et NVIDIA avec sa puce Geforce. Vous retrouverez ces puces chez d'autres constructeurs car ils vendent leurs puces 3D à différentes marques de cartes graphiques. Matrox, elle, utilise ses propres puces 3D.


Les interfaces :

C'est le type de BUS que votre carte mère dispose pour connecter votre carte graphique. Les normes pour les cartes graphiques sont :

  • Le PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), ou PCIe, nous vous présentons ici que l'interface 16x celle qui est utilisé pour la carte graphique, les autres interfaces PCI Express le 1x, 2x, 4x, 8x et 12x ont un usage particulier. Cette interface permet des débits partant de 250 Mo/s jusqu'à 8 Go/s, vous comprendrez pour quoi cette interface remplace le port AGP, de plus il se fabrique pareil.
Port PCIe 16x le plus utilisé, c'est celui ou l'on met la carte graphique :

Port_PCIe.gif


  • l'AGP (Accelerated Graphic Port) au format 1x 2x 4x et 8x, est apparu en 1997 en version 1.0, le bus AGP a la particularité d'être directement connecté au bus du processeur le FSB, cela lui permet de profiter de ça fréquence et donc avoir une bande passante élevé.
- Port AGP 1x et 2x à 3.3 Volts :
Port_AGP_3_3.gif
- Port AGP 4x et 8x à 1.5 Volts :
Port_AGP_1_5.gif

- Port AGP Universelle 1x, 2x, 4x à 1.5 Volts et 3.3 Volts :
Port_AGP_Universal.gif


 AGP ModeCoefficient  Débit
Tension 
Agp 1.0 1x, 2x
1 264 Mo/s 3,3 V
Agp 2.0 1x, 2x, 4x
2 528 Mo/s 1.5 V
Agp 2.0 Universal
1x, 2x, 4x 4 1,06 Go/s
1.5 V, 3.3 V
Agp 3.0
4x, 8x 8 2,11 Go/s 1.5 V
Tableau récapitulatif des caractéristiques de bus AGP
 

La mémoire vidéo :

C'est à peu près le même principe que la mémoire vive. Plus vous aurez de mémoire vidéo, et meilleures seront les performances de votre carte graphique car elle va pouvoir mieux gérer les textures à l'affichage.

Le Frame buffer est la partie de mémoire qui stocke les images avant de vous les afficher sur votre moniteur.

Donc si vous désirez jouer aux derniers jeux en haute ou très haute résolution, la partie mémoire n'est pas à négliger ! Bien sûr cela ce ressentira sur le prix de la carte.


Les connecteurs :

Il existe 2 types de connecteurs vidéo :

  • L'interface qui est encore le standard est le VGA (Mini Sub-D, 15 broches) de couleur bleu, permet généralement de connecter un écran CRT.
VGA_port.gif

  • L'interface DVI ( Digital Video interface) est en passe de devenir le standard des connecteurs vidéo, elle est en mesure d'envoyer des données numériques. Cette interface permet de connecter principalement un écran LCD. Il existe plusieurs connecteurs DVI, voici les deux types les plus usuels.
Deux connecteurs DVI :
DVI.gif
Le connecteur DVI-D correspond à une connexion uniquement numérique et DVI-I signifie que le connecteur accepte aussi bien des signaux analogiques que numériques.



Dernière mise à jour : 02-10-2008
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